一开始斗法的时候,对方因为术法的特性,让我们这边吃了不少亏。
等到我们这边反应过来,开始进行团队合作的,局势就开始扭转过来。
对方都是用的邪术,邪术在害人方面比较厉害,却也有缺陷,那就是大多都是独行侠,不能进行团队合作。
比如说那种邪门的降头术,还有各种驱鬼弄煞的术法,都是单纯的追求杀伤力,各种邪术都是把这些东西弄得越凶残越好,因此带来的效果就是这些东西杀性很强,很多都是没有理智,只知道杀戮。
如果用游戏的说法来形容,那就是为了追求杀伤力,把智慧点给弄成负值了。
所以,这些邪法手段基本上只受施术者单人控制,其余人都会受到无差别攻击,所以,对面的就算想要团队合作,也很难控制手下的那些邪物,让它们相互和平共处。
而且这些邪术师学的本来就是歪门邪道的玩意,为了追求杀伤力,把这些邪物弄到了失控的边缘,很多时候还会反噬自己。
打个不恰当的比喻,这些邪术师就像是放超级臭屁的家伙,杀伤力的确强,却是范围攻击,无法区分敌友进行攻击,甚至还会伤到自己。
所以,在斗法的时候,如果是单对单的情况,往往是对面占优,但是一旦开始团队合作,我们这边就属于绝对优势。
不过随着时间的推移,那边也发现了他们自身的这个短板所在,很快有了对应之策。
不管是正统术法还是邪术,其实都有合击之术,只是传到南边的时候,因为地域特性,他们更多的是修行各自的邪术,没有修行过合击之术。
在吃过亏之后,有人翻出了原有的典籍,找到了对应的办法。
其实这种合击之术,说白了也很简单,其实就是按照阵法相互配合,既然这些邪物不能待在一起,那就设置阵法,用连环陷阱,一个人主持一个地方,再让这些邪物在各自的地盘进行攻击。
这有点像三国演义里写的火烧赤壁后围堵曹操一样,不管走到哪里都有敌人,自然会造成更大的伤害。
这种其实就是一个圈套,一个人当诱饵,将我方的团队引入其中,再启动阵法,如果不懂得其中关窍,就会损失惨重。
对方搞出这一套之后,我方那段时间的确损失惨重,好在有一位道长以本身强横的实力,愣是从对方的埋伏中逃脱出来,把这一变化汇报了上去。
只是,这样并没有让情况好转,大家只是知道对面开始有配合有埋伏,却并不会破对方的阵法,只能谨小慎微,防止被对方轻易埋伏。
但是有心算无心,再加上那是在人家地盘上,对方想要埋伏,总会有办法的。
外公他们这个小组,就不小心遇上了这样对方精心设计的埋伏圈,虽然外公他们这一小队的人都实力不俗,可是猝不及防之下,还是全都受了伤。
对方的邪术师也是狠人,见到外公和侯三爷他们这些人受了伤,就想用消耗的方式耗死他们。
当时他们只能躲在一处安全地带,也就是一个小山洞之中,如果去外面的话,等待他们的就是一波又一波的邪法进攻。