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在空间出现了提示以后,方森岩的眼前立即出现了三大选项,每一条选项都是闪耀着绚丽无比的光芒!可见每一条选项都绝对不会普通到哪里去。
“a,基础属性能力奖励1(被动):合金之躯,使你的生命值提升300点,你的所有防御力提升35%,你对一切异常状况的抗性(包括不限于疾病,真实伤害,元素伤害)提升15%!该效果具有领域优先性。”
“b,基础属性能力奖励2(被动):钢铁之躯,使你的生命值提升500点,你因为装备而获得的防御力,抗性额外提升50%!”
“c,基础属性能力奖励3(被动):血肉之躯,使你的生命值提升1000点+拥有者当前最大生命值上限x25%,但你从此将永远无法掌握并且使用盾类防具,如果你已经拥有强化掌握盾类防具的能力,那么将被永久性遗忘。”
“提示,计算拥有者当前最大生命值上限x25%加成的时候,将会把那1000点生命值扣除计算。”
面对这三大选项,方森岩也不禁犹豫了一下,每一项都是十分强力,不过若是严格的说起来,a项对于他来说,略微有一点优势,伤害减少了以后,壁垒的减伤效果就会越发明显。正当他准备选择a的时候,忽然又想到了现在的处境!
——现在正在被强大的苏醒者追杀,并且被逼迫到了狼狈无比的处境!
德罗巴之所以给方森岩造成了巨大的麻烦,因为他乃是方森岩最不愿意遇到的那种敌人,攻击频率低,单次伤害十分惊人,完全的克制了壁垒天赋。
更重要的是,方森岩此时最大的弊端,就是遭受到了苏醒者的属性压制!
德罗巴此时制造出来的握持冰锥的液体之手本来攻击力就强到爆,更是出手速度十分惊人,方森岩就算是感知到了其攻击路径,但是身体的节奏却完全跟随不上大脑的思路,连避开要害使受伤轻一点都做不到,德罗巴一路上的攻击,他竟然只能依靠撞大运一般才闪避掉了一次!
当方森岩成为了预备役殖猎者以后,那么肯定主属性是选定的体力,接着却还可以指定剩余六大属性当中的任意一项为次要属性,当你指定了次要属性以后,会继续让你抽取次要属性的奖励。
这一切方森岩都打听得十分清楚,他在次要属性上铁定是选择的敏捷:移动速度增加30点/闪避几率提升10%这一项。现在看起来,德罗巴应该是主属性精神,次属性智力的苏醒者,在敏捷上面并不算太强,也就刚刚好在完全压制住方森岩的边缘上,那么有了这个额外的加成,方森岩就有信心打破那种完全碾压的局面,至少不会再被压制得那么惨!
“德罗巴的弱点,那就是mp值的高消耗,注定了他无法长时间的持续战斗!”
“我本来的规划里面,预备役殖猎者的奖励+五十点裸装极值的奖励以后,额外增加的生命值,防御力,移动速度足够可以让自己坚持到德罗巴mp值再次陷入干涸的边缘,即使出现什么变数,那么我还有那条暗金水蛭可以利用……全身而退应该是没有问题的。”
“但是我也没想到,五十点裸装体力的奖励如此丰厚啊!!这么说起来的话,为什么我不可以干掉这个家伙?千万不要忘记了,我在这个世界里面还有任务要完成的,这个家伙的攻击对我实在是克制得太过厉害。”
“难得今天斯德哥尔摩团队人手紧缺,这个德罗巴单独来追杀我,若是在这里干不掉他的,那么以后有了同伴的配合,他对我的威胁就更大更恐怖了,想要杀掉他难度就更要加倍,所以此时杀死他,那么就意味着以后会省掉大量的麻烦啊!”
这个念头在方森岩的脑海里面一旦生出,就立即使他为之彻底心动!只是若是要这么干的话,那么三个选项当中就得选择对方森岩当前提升最大的了!毫无疑问,那就是c!
因为对于方森岩来说,首先此时没有盾牌这件至关重要的护具,a,b项目的百分比提升就差了一大截出来,只有c项方森岩可以享受全额的加成。
而且更重要的是,方森岩考虑到团队能力:光辉之愈乃是按照百分比来恢复生命值的,那么若是选择c项的话,自己的生命值上限大幅度提高了,毫无疑问也对光辉之愈会有一个极大的强化作用,在远期方面也是损失不大。
一念及此,方森岩便下定了决心,选择了c项!
他此时的最大生命值本来已经是155(当前生命值)/1300点,陡然狂涨1000+425=1425点!总生命值上限暴涨到了2725点,当前生命值从危险无比的155点猛然飙升到了1580点。这他娘的实在是比又喝掉了一瓶荣誉药剂还要过分,还要变态啊!