“既然是你自己的私事儿,我也不便多问,不过,有一条,打今儿起,没啥正经事,光华路那边就别再去了,当然,如果你已经想好了,明年不打算在我这儿任职,刚才的话权当我啥也没说,大家一拍两散,各走各的道。”这一次,马带远将话挑明了。
“真是对不住,给您添麻烦了,我这就走。”
此时,马带远就听着汽车马达声响了。
“眼看就快过年了,难得清闲,老老实实在家陪爹妈去吧。”
“我这就回去帮着家里干点儿活,马总,您还有什么吩咐吗?”
“没什么事了,快回家去吧!”
“再见!”说罢,一直等马带远那边把电话挂了,“麻五”这才将手机收好,驾车回他父母家了。
一路之上,“麻五”在心里盘算了老半天。
“很明显,‘妙奇”那边的人已经察觉到我的行踪了,这是通过马带远点我呢!算了,马上就要过年了,此事从长计议吧。”“麻五”心下暗忖道。
很快,夏晓数从苏禺卿那儿得到“麻五”各方面的具体信息。
研读了半天,夏晓数意识到“麻五”并没多大的本事,
身边也没啥靠谱的朋友肯为他惹事生非,加之快过年了,人们也没闹事的心思,也许,这只是虚惊一场呢!
不过,谢婷毓她们三个到底是女流之辈,万一一言不和再冲突起来,那就麻烦了。
于是,夏晓数将“麻五”的个人资料发给了谢婷毓,好让她心里多少有个底儿。
傍晚时分,吃罢晚饭,夏晓数约请许诗芸谈谈第二部广告片的事儿。
在许诗芸缩写的广告故事基础上,夏晓数重新改编了一番,如此一来,游戏场景就显得更加生活化了。
最生活化的东西往往具有很强的代入感,从而最容易引发游戏玩家们的共鸣,从而收到良好的广告效益。
这一次,男主人公被设定为一个二十多岁的男推销员,他每天都得跟人们挤地铁四下里推销他们公司生产的通讯电缆。
男主人公自幼怀揣着一个武侠梦,行侠仗义c除暴安良c浪迹天涯是他梦寐以求的理想。
地铁车厢里偶尔也会变得很是安静,劳累整天的男一号坐着坐着就沉入了梦乡
在梦境里,摇身一变,男一号就演化为一位仗剑行天下的大侠,时时处处行善不留名。
夏晓数和甘9冒拍摄的片断就是男一号的梦境情景之一。
这则广告的的卖点就在于普通人卑微生活的真实,卑微的生活处境与高调的行侠仗义梦境形成鲜明的对比,夏晓数要做的就是放大这种反差,从而引发游戏玩家的心理共鸣。
“其实,绝大多数普通人活得都蛮累的,人人心里都怀揣着一个梦想,你这么一修改,真实c细腻c卑微的生活情景让玩家们觉着非常真实,人人都想在里面找到自己生活的人影子,如此一来,点击率应该会暴增的,说不定,整体收益还比上一部高呢!”许诗芸笑着说道。
“您过奖了,还是您的游戏故事编得好。”夏晓数笑着回应道。
最后,二人将一些广告制作的细节敲定好,夏晓数这就准备着手进行电脑合成了。