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第八十三章 英雄的全新特长——神射

秦嫣的目光在“最远”、“有效”几字上徘徊了一会,似乎若有所觉,不过最终还是没想到什么值得借鉴的东西,缓缓摇了摇头,完全就是一副“莫宰羊”的样子。

“嗯,这个最远有效射程的作用其实更多用在某些特殊任务与副本当中,当然在平时的对战中也是有一定优势的。”林逸枫稍稍整理了一下思路,随后将前世所获知的消息用他自己的理解解释了一下。

其实经过第一次系统维护升级之后,《英雄》已经增加了“射程”这样一个隐藏属性。

在平时的对战中玩家是永远体会不到射程属性的作用的。

就像霜儿说的那样,正常情况下无论战斗空间有多大,任何远程兵种都能在第一时间攻击到对面底线任意目标,没可能出现“目标超出射程范围”而无法攻击这样坑爹的提示。

不过,为了兼顾一些顶级高手的游戏感受以及体现一些特殊副本或大型“平铺式”战略任务的难度,各兵种的射程属性就会被明确标示并极度放大。

在此类副本或战略任务中,在一定距离内,高阶兵可以攻击到低阶兵,而低阶兵种则因为射程不足无法够得着高阶兵种。想要攻击目标怎么办?那就冒着敌方的箭雨往前冲锋一段距离,先给对方射上几轮再说。这样一来也就更进一步拉开了高、低阶兵种之间的实力差距。

(注:在特殊副本与超大型平铺式任务当中,0阶兵种最远射程设定为1000米,1阶1100米,2阶1200米……以此类推,兵种每高出一阶射程提升100米,到了10阶泰坦巨人时,它们的射程将达到恐怖的2000米)

“哦,原来还有这么回事啊!”

霜儿恍然大悟,先前她们从未有人见识过那种特殊副本,接着又继续追问道,“那么在正常对战的时候,最远射程又有什么优势?”

“看到300米这个数字没?把它折半就是150米,也就是说在正常对战中我的远程可以将‘直箭’范围向敌方延伸150米。”

林逸枫笑得很贱,“有很多高手在对战时为了避免某几支速度最快的部队过早跨越中场,会刻意将它们停在中场偏后一点点的位置等待后续援兵的跟进。这种追求极限的做法是很好,即能避免‘直箭’的强大伤害,又能在关键时刻以最快的速度发起冲锋。可是如果他们遇上的对手是我,那么他们一定会后悔莫及的。”

“唉,系统大神这不是明摆着逼我建立射手大队嘛!”

“哈哈,哥哥你真是太坏了。”雪霜姐妹都为林逸枫的好运感到高兴。

“唔,任何对战中远程的直箭范围都要多出150米,这对某些速度较慢的近战兵种来说真是一种痛苦的煎熬啊。”

张潜摸了摸下巴,他已经可以想象这个特长在实战中带来的威慑力了。一旦林逸枫的射手部队成形,只怕没有谁会愿意遇上这种级别的对手。

秦嫣微微颔首,从神射这个特长可以看出,《英雄无双OL》在战略玩法中肯定新添了不少陌生元素,以后必须多多吸收经验,不然就是突然遇上某个拥有特殊特长的高手肯定要吃大亏。

得到秦嫣的提醒,所有人都慎重地点了点头。

林逸枫见状欣慰地笑了,他自己的经验和见识总有用尽的时候,想要永远保持领先必须让大家共同强大起来。

“这样吧,等我们进了大地图,以后有空的话最好每人都抽出一点时间上论坛逛逛,虽然不一定能了解别人刻意隐瞒的机密,但是一些大众化的东西还是有帮助的。”

…………

关于远程兵种射速的问题,其实早在神话级佣兵转职任务的时候就已经出现过。

0阶远程的射速:3.5秒每次;

1阶远程的射速:3.3秒每次;

2阶远程的射速:3秒每次;

3阶远程的射速:2.8称每次;

4阶远程的射速:2.5秒每次;

5阶远程的射速:2秒每次;

6阶远程的射速:1.8秒每次;

7阶远程的射速:1.5秒每次;

8阶远程的射速:1.3秒每次;

9阶远程的射速:1.2秒每次;

10阶远程的射速:1.1秒每次。

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