无论未来如何,自身实力越强,存活的可能性越大。
如果拥有横推一切的力量,管它什么浓雾之壁黑色巨树,直接轰成渣,什么困境都解决了。
变强或许不能解决所有问题,但能解决眼前的问题就够了。
打开个人面板,他看着上面的信息。
角色等级27(经验值0/8000)。
体质40。
精神30。
能源点3129。
剩余基础点数2。
三连射,熟练度100%,单个目标命中率增加70%,多个目标降低命中率30%。
急速连射,熟练度18.5%,……。
精准I,熟练度100%,命中率增加20%。
精准II,熟练度14.8%,命中率增加2%。
专注之眼,熟练度83.1%,提升视野清晰度9%,提升有效视距9%。
三天下来,五百多头食人魔、二十多头长舌怪奉献出了它们的一切,顺便帮林克刷到了大量的技能熟练度。
他还发现,技能熟练度最后的1%进度特别缓慢,差不多等于之前20-30%熟练度的用时。
好处是100%后,技能效果增幅极大。
像三连射从99%到100%,单体增加命中率从59%暴涨到70%,多个目标降低命中率从41%减少到了30%,冷却时间更是从0.5秒直接消失,成为类似身体本能的存在。
而精准I熟练度99%升到100%,增加命中率从10%变成了20%。
熟练度0%的精准II,还是增加命中率1%,与精准I的加强方向一致。
精准II熟练度100%时,应该也是增加20%命中率。
精准I+II这套被动技能,就是一个永久性增强40%命中率的buff,还要啥自行车。
专注之眼随着精神属性30,持续时间变成了30分钟不说,视距内对怪物的行动判断更加清晰敏锐,变相提升了命中率。
同时模糊视距、极限视距的距离再次外延10-30米不等,进一步增强了林克的先发优势和安全性。
而且末日游戏的技能都有一种特性,那就是其效果全是通过提升林克自身的协调性、稳定性、神经反应来达成,而不是“天降一激灵”。
每一次使用,都代表他对身体协调控制的加强。
而熟练度的增长,就是身体熟悉提升效果,逐渐向完美状态靠拢的过程。
只要持续下去,即便不使用技能,林克的身体控制也能达到远超常人的水平。
随便一个动作,都能恰到好处,不偏不倚。
比如林克现在的普通短点射,其效果已超过最初的三连射效果。
唯一蛋疼的还是急速连射,熟练度增长极慢。
它不像时刻起效、锻炼的被动技能精准I、II,也不是消耗小、增长快的三连射。
哪怕将精神属性升到30点,能量值300,每小时恢复30点,一天也就发动一百次左右的急速连射。
他只能尽量用普通短点射代替三连射,结余的能量值都用来提高急速连射的使用频率。
不过还有个意外之喜,是食人魔猎人勋章从一颗星变成了两颗星,名称和效果也自动改变。
食人魔杀手勋章(射手):击杀食人魔数量达到1000时获得,对食人魔额外增加20%命中率。
单凭这个勋章和精准I的效果,他用普通短点射打食人魔的效率大大增加。
一口干掉杯中的咖啡,林克长身而起,大步出门。
其它人怎么做不重要,怪物想做什么也不重要,他只需要尽快刷满技能熟练度,完成转职。
但在那之前,他要先解决一件事。
再次踏入西北方的雾气荒野中,几天下来,这里已经彻底成为了死寂的世界。