一开始,罗夏以为自己是玩的魔幻RPG,是剑与魔法的角色便宜游戏,是充斥着魔力和**的异世界冒险......咳,至少,是一个正统的异世界冒险传奇。
从学院开始,从异世界冒险开始,从组队探险未知的世界开始,至少开头还是挺标准的,但接下来,就歪的有点离谱了。
“亏损?招牌人才?维护费用?这都到魔幻世界了,我怎么还在和钱打交道。”
但很快,他就发现自己玩的是商业经营模拟,这一家随时都可能打出GG的新神教会,经营状况实在堪忧。
边缘化的神职,边缘化的领地,没有前景的发展项目,缺乏经验的上司和不靠谱的同僚,全部都透露要完的气氛。
但别人玩完了还可以再就业,之前的失败还可以作为求职的履历加分,自己这个家族企业一旦玩完,可就实在难受了。
结果一直以来,他就把大笔的经历化作了经营之上。
好好的剑与魔法的魔幻世界,却变得满是铜臭的味道,当信仰都能够用金钱来衡量甚至买卖的时候,神祇早就走下了神坛。
刨除那些过于浪漫的东西,魔导文明的崛起,反而让传统的浪漫变的异常现实。
旧时代的骑士就算没死也已经退伍,现在是金融和市场的时代.......虽然罗夏并不想承认,但个人英雄主义,在这个时代已经并不怎么流行了。
【那是你所处的层次太低了,顶级战力是根本不能用数量来对付的,那个时候你经营的再好,也没有什么意义。】
“至少,要活到获得顶级战力的时候吧,成长所需要的资源也不是一个小数。别的不提,为了进入真正的史诗阶位,一台量身定做的手工魔铠,需要多少钱?”
和妹妹在这方面的沟通,并没有取得肯定的共识。
罗夏觉得自己妹妹传奇小说看多了,还是往来交际的英雄人物太多了,有些不切实际了。
他认为真正的成长和进步,应该是一点点积累,一点点突破,个人和集体进步双开花,现在已经发展处一个大型势力出来。
罗丽却觉得自己哥哥太现实了太不自信了,他应该有更适合自己更加任性的发展路线,比如说一年传奇两年史诗三年宇宙翱翔十年半神回归之类的。
让罗夏无奈的,他这样的观点在游戏教会反而是少数派,教会内部大量像伊莎贝拉、罗丽那样“过于浪漫”、“过于理想”的存在。
想来想去,罗夏只能用“她们从小都是天才,都是别人家的孩子,而自己只是一个普通人,习惯性的一点点算计过日子”来解释了。
罗夏很无奈也很现实,他只能按照大家的规矩玩这场游戏,用经营和谋略来逐渐获得利益,积小胜换大胜,一点都不浪漫一点都不激进。
谁对谁错?这是无法分辨的,只是道路选择不同而已,哪有什么高下之分。
举个简单的例子,当前面临一次位面战争一打邪神,传统的玩法大概是自己想办法组个精英小队,去寻找敌人的弱点,去某个位面寻找对应的神器、秘武,然后来个勇者决战大魔王。