听到崔斯特的话,雷利十分无奈。如果他有能力找到可以捕获人参果的美食猎人又何必在这里和崔斯特对赌呢。
双方在各自的位置坐好,记忆翻牌游戏正式开始。
“记忆翻牌”是一种和抽王八很像的游戏,游戏使用的是美食测试卡,背面是编号,正面则标记着食材和点数。一共有56张卡片,共28种食材。
每次游戏的时候会从上千种食材里面进行随机选择,点数也是随机分配,完全可以保证每一局游戏使用的牌都不相同。
玩的时候将所有的卡牌背面朝上打乱放置,然后两张一翻。如果翻出相同的食材则是“连击”,实际吃完牌上标记的食材就能够得到相应的分数。如果没有吃完连击的食材那么点数会加给对方,翻牌权也转移给对手。
若是没有翻出相同的食材则是“出局”,那么翻牌权同样转移。
每一回合连击并且吃完的得分行为可以进行3次,3次之后翻牌权进行转换。
最后判定胜负的标准是看双方各自的得分,另外如果某位参赛者连续2回合没有吃完连击食材或者连续10回合出局,那么就会被判输。
最关键的是28种食材里面有2种“鬼王食材”,如果能够得到鬼王食材的点数,那么就可以将自己的一种食材和对方交换,交换的食材同样遵循上面的得分规则。
这个游戏其实就是一种变相的卡牌配对游戏,游戏的关键除了成功配对卡牌还需要参与者拥有强大的实力,不然的话即使连击也没有办法得到相应的分数。
雷利的队伍拥有四名大胃王、四名美食猎人和两名料理人,这样的队伍就是为了应对奇特的比赛规则。
“我选1号和14号。”通过猜硬币获得先选权的雷利说出了两张牌的编号。
负责翻牌的工作人员小心的翻开了两张卡片,1号正面是10点数的樱桃苹果,而14号背面是20点数的扣击菇。
“没能连击,轮到庄家选牌。”
“7号和9号。”崔斯特随口说道。
翻开两张卡片,上面显示的都是岩石土豆,点数60。赌场的工作人员立刻推着餐车走了出来,餐车上摆放着一颗拳头大小石块一样的东西。
岩石土豆,捕获等级10,是一种生长在活火山地下深处岩浆聚集位置的土豆。随火山喷发飞出地表后表面的岩浆冷却凝固,形成了厚实坚硬的岩石表皮覆盖全身。本身拥有在约1400度高温岩浆中形成的特殊淀粉成分,是一种味道和捕获等级皆为上品的食材。
崔斯特拿着岩石土豆来到厨房,一张闪着寒光的扑克牌凭空出现在了他的手中。他双手夹住扑克牌在岩石土豆表面一划,岩石土豆厚实的表皮被剥离的干干净净。
看到崔斯特能够轻松的施展出食技,林肃判断他的实力绝对不低,只是不知道那个能够进入美食界的人是不是他本人。