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第52章 阵营竞争性团队任务上

虽然早知道双方差距极大但如此大的差距还是出乎所有人意料之外的。

输掉了切磋的抽烟寂寞脸颊涨的通红这么悬殊的结果是他战前想象不到的。他本以为就算因为等级差和装备差距而打不赢也能把云枭寒溜得很狼狈从而展现自己的实力。

可惜想象很丰满现实很骨感他被云枭寒完虐了他都不知道该怎么去面对自己带来的公会玩家一时间呆在了原地。

“抽烟输了就输了没什么他比你高2级呢。”空灵澎湃上来安慰道空灵殿并不限制玩家id但还是有不少成员主动使用空灵为前缀的id虽然空灵殿的公会还没正式建立但都是在同一个公会中合作过好几款游戏的朋友了他还是很清楚抽烟寂寞玩游戏一直比较顺心气也很高。

抽烟沉默着过了一会才说话“输了就输了不用找借口这次的游戏和以往不一样了一个服务器几十万人竞争力度差太多了。这次我输了不代表我会一直输而且我又不是没输过。”

“那现在怎么办和他们合作么?”空灵心动上来问道他就是和云枭寒加过好友的玩家他和另外几名玩家并不太想和云枭寒方发生对抗不过毕竟是抽烟共享给他们任务而且怎么说和他们也是同工会的老朋友了自不可能为外人和自家人闹僵。

“不合作他们打他们的我们打我们的。”抽烟寂寞虽然认输但却并不想低头。

“可是不合作如果商业联盟那边的玩家抱团的话我们很容易吃亏。”空灵心动说道。

“我们到时候注意点让他们先打我们再捡便宜。”抽烟寂寞回答。

“云枭寒他们没这么傻吧?这便宜哪是那么好捡的。”空灵澎湃反驳道。

“不说了任务要开始了到时再随机应变吧我们小心点人多了打不过总能跑掉吧。”抽烟寂寞自己心里其实也有数但他还是不想合作干脆不谈了。

云枭寒那边倒没那么纠结12个人对18个人虽然很吃亏但也不是完全不能打。

任务开启18名玩家都通过图伦港前哨基地负责人进入了阵营竞争性团队任务空间。

进入独立空间后云枭寒迅速看了下任务基本规则和地图。

和多年前的一款《战舰世界》游戏的竞争地图有点像双方阵营各有一个本据点另外还分三条路分别通往对方本据点在三条路的中间又各存在a、b、c三个占领点。

一方玩家单方面进入每个点的占领圈一段时间后就可以占领这个点然后就会持续给占领方提供胜利值当一方的胜利值率先达到1000那一方就将取得胜利。本据点单位时间获取的胜利值是占领点的2倍。

当然如果一方被全灭那另一方也可以直接取得胜利。每个玩家只拥有一条命复活类技能只能在玩家死亡后5秒内使用才可以生效超过5秒玩家尸体就不能再被选取。简单的说就是5秒内你必须对尸体进行复活施法吟唱时间可以超过5秒但5秒内没开始施法或施法被打断就不能复活了。云枭寒还在思索就听到风随影动在小聊天室里问道:“师傅我们怎么办分三队分走3路占领3个占领点?

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