“派一个中队的火炮机甲,进行持续性骚扰打击……”
即便不能逼退暴食君主,也不能让它轻松如意。只要炮击还在继续,哪怕每分钟只有个位数的炮弹落下,暴食君主就不能离开,必须保持抗拒力场。
而维持御灵的存在需要消耗宿主的精神力,暴食君主更是消耗的大户,秦武不可能坚持太久,总是要回去休息的。
在接下来的几个小时里,远征军的前沿阵地被炸得七零八落,己方火炮又无法支援,士气大受打击。
不过这也是没办法的,现阶段只能坚忍。
其实陈兴不是没有办法对付暴食君主,只是时机未到,需要耐心等待。
他的计划很简单,就是在联军发动全面进攻时,进行斩首行动。
虽然整个远征军都没有能正面对抗暴食君主的御灵或是赝器,但这是战争,不是竞技比赛。对付不了御灵,
就对付它的宿主。
只要宿主死了,御灵就会失去能量供给,逐渐消亡。
秦武本人可比暴食君主脆弱多了,只要找到合适机会,雷光团一百多名异种血脉镇守立即化身利剑,斩杀仇敌。
只可惜,陈兴的属下中没有最适合斩首行动的“魔武者”,不然成功率会大幅度提升。
魔武者是指“使用混沌魔能进行战斗的武者”,其数量比快速治疗师还要稀少。
灵能是纯粹的能量,混沌魔能和生命能则是带有属性的灵能。
混沌魔能和生命能处于对立面,如同冰和火,阴和阳。
混沌魔能狂暴无序,拥有强大破坏力,为世界带来毁灭与终结,生命能则宁静祥和,拥有治愈能力,为世界带来生机与希望。
如同快速治疗师天赋一样,魔武者天赋会将进化者体内的灵能全部转化为混沌魔能。
但不同于快速治疗师觉醒的欣喜,魔武者的觉醒很可能是一场灾难。
因为混沌魔能对智慧生物并不友善,狂暴无序的能量会影响进化者的精神,超过半数的魔武者会在觉醒的一段时间后疯掉,而就算没有疯掉的那些,终其一生都要与心魔做斗争,仿佛一只脚踏进深渊,随时都会掉下去,万劫不复。
失去智力,失去人性,失去自我,对魔武者来说是高概率事件。
不仅如此,魔武者还有一个非常大的缺点,就是无法使用御灵和赝器。因为混沌魔能难以驾驭,如同野马般野性难驯,无法做到像灵能或者生命能那样控制自如。
不过相比混沌魔能的缺点,它的优点也十分明显。
混沌魔能能够强化使用者的身体和战技。
一般来说,大镇守级是人类身体素质的极限,但是对魔武者来说,还有一定提升空间,并且魔能战技的威力也是数倍于普通灵能战技。
魔武者当中,不乏有意志坚韧、成就大器之辈,比如冰蓝城的王前十侍,就是拥有圣域武装的“武圣”,近战能力极为强大。在某些特定情况下,能够发挥出关键性作用。 </p>