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被矮墙围起来的奴市让许强非常失望,小院里只有稀稀拉拉几个奴隶,也没上绑啥的,有的打瞌睡,有的跟市吏聊天,有的无聊在数地上的茅草。
市吏过来招呼许强,顺便聊了几句。原来宕渠与别的地方不同,有冯家带头,所以其他大族的养奴风气不盛,相反还时常接济贫户,农民也就不太热衷于卖身为奴了。这里的几个奴隶,要么是有残疾,要么懒惰,产出的东西交税之后剩不了多少,所以才想当奴隶依附某家。
这样的奴隶,虽然便宜,有的不到一万钱,但要来又有什么用呢?许强看了一下属性便没兴趣了。
各地的奴市区别很大,而且也跟时节有关系,遇上灾荒或战乱,奴隶会多N倍。某些地方有强迫为奴和拐卖为奴的现象,而有些士族聚焦的地区,农民却巴不得去当奴隶,待遇好,子女有统一教育,运气好还能赐个姓名、推个举、当个妾啥的,子孙从此发迹也是常事。
宕渠的奴市恐怕算最差的一处了,但这正体现出宕渠县的和谐气氛。
许强正准备离开,忽然从门口传来一阵喧哗,接着,一群新的奴隶被押了进来。
“咦?”有些奴隶衣物尚存,许强一下子就认出来,这不是昨晚的盗墓贼吗?
罪犯也是经常被卖作奴隶的,许强一下子来了精神,这下可以好好挑选了。
“强壮的奴,32级……技能:建筑LV1;耕作LV2;棍术LV2。忠诚50,价3金3000铜,耗粮2石/日。”
“普通的奴,27级……技能:调查LV1。忠诚70,价1金6000铜,耗粮1.7石/日。”
奴隶的价值与属性相关,而看上去技能比等级还要重要,相互间差别还是挺大的。
有点奇怪忠诚是什么意思,咨询了市吏才知道,虽然用钱在奴市买奴隶,都会自动提升80点好感,从而达到招募标准,但每个人的想法是不同的,有些人甘心为奴,所以初始忠诚高,而被强迫的忠诚会低一些,一旦忠诚低于30,就有可能逃走。
另外购买者的身份地位越高,买下奴隶后忠诚增加得也越多,以后则要看主人给奴隶的待遇了。
反正现在钱多,赶紧先把爵位升一级。
系统提示:“扣除20000铜币,你获得了二级爵位‘上造’!你可以拥有第二块土地了!”
许强不由想起多年前玩过的网页游戏来,每一级爵位可以多开一城,这就相当于比别人的发展速度快一倍了啊。东汉田价,几百到上万一亩都有,益州相对来说便宜些,以许强的资金买个几十亩地是完全没问题的。
不过许强也不急着去买地,初期建设是很费资源的,许强第一块地还没搞好呢。
“你可以招募更高地位的手下了,包括有姓氏的逃犯、奴婢、乞丐,没有名字的佃户、穷困流民等,同时等级限制和好感度需求-1。”也就是说,以后与目标相差10级,好感只有79也可以招了。