是的,永生,没有一个人不希望自己获得永生。对于永生每个人有不同的理解,《神话》并不是可以让人在现实世界肉体永不衰老,但它却可以剥离人的记忆,让一个人成为一串数据存在,即使肉体死亡后也可以在《神话》这个游戏里继续存在下去。在游戏里,人类拥有完整的记忆,可以和亲人朋友永远生活在一起,可以在《神话》结婚生子,除了肉体之外,在《神话》里玩家可以拥有生前的一切。
这一切的发生得从一块天外陨石说起,在这块陨石里,科学家发现了一种金属,这种金属被称之为灵魂金属。通过研究科学家发现,这块金属可以剥离人的意识,让意识脱离肉体存在。十年前关于这灵魂金属的论文发表后,普通人并没有看出什么,但一些科学家却想到了一个问题,如果人的记忆可以保存,那从灵魂层面来说,人类是不是获得了永生呢?
于是,一个集合上千名科学家的灵魂金属研究小组成立了,小组以四名最先研究灵魂金属的科学家为主导。最终,各国达成了一个协议,以灵魂金属为载体开发一台智能电脑,并且在灵魂金属里创造一个数据化的世界,这个数据化的世界就是现在的《神话》。
决定创立《神话》主机后,各国经过多次谈判,最终决定游戏以世界各国的神话为背景,在《神话》世界里主要分为东方和西方两块大陆。其中东方和西方各有8名顶级NPC,东方称之为圣人或大神,而西方则是影响最深远的几国神话,比如希腊神话、北欧神话、埃及神话等神话故事里的至高神。
当然,并不是东方的NPC一定团结一致对付西方,西方至高神对付目标一定是东方。比如东方有六位NPC圣人以及两位大神,但六位圣人有道有佛有妖,两位大神更是和圣人处于不同体系,进入《神话》后的玩家自然也会有不同选择。
东南亚的一些信仰佛教国度肯定会有大量玩家选择拜入阿弥陀佛和须菩提佛创立的佛教,而中国玩家同样有选择道教的,也有选择佛教的。而西方,希腊的奥林匹斯神系和北欧神族以及亚瑟神族等,谁也不敢保证进入游戏后这些西方神就能拧成一股绳。
当然也有一些有着自己民族流传下来的神话故事的国家,要求增加在《神话》中的戏份的,不过最终确定《神话》拥有顶级战力的NPC只有16名。在《神话》中也有一些小国的神话故事,不过他们的《神话》NPC没有顶级战力,NPC实力不强,这些玩家自然也就无法从本国神话中的NPC处获得顶级功法。当然他们也可以选择加入其他势力,等到实力提升到顶级后再把本国的神话发扬光大,不过这似乎还太过遥远。
中国因为是最先发现灵魂金属,并且最先研究灵魂金属的国家,所以中国神话在东方处于主导地位。中国的盘古开天、女娲造人、后土化轮回、后羿射日、以及《封神演义》里的故事等等几乎都被搬进了《神话》里,当然,中国神话成为主导还得到了印度尼泊尔等东南亚国家的支持,因为在中国的《封神演义》里的准提和接引两位圣人,即后来的阿弥陀佛和须菩提佛,和这些国家的神话有千丝万缕的联系。
《神话》东方的地图称之为洪荒大地,整个洪荒大地以不周山为中心,分为四大部洲。《神话》前期道教的势力范围主要在南瞻部洲,而佛教势力则主要在西牛贺洲,按照《神话》剧情,后来通天教主和元始天尊闹翻后,跑到东胜神洲开道场,所以东胜神洲也被道教占据了一部分。不过,东胜神州这个以一个岛国神话为主体的地方,也拥有一名顶级NPC,在通天教主在金鳌岛开辟道场后,因为现实的原因,东胜神洲成为中国玩家和岛国玩家的主要争斗之地。
至于最后一个洲北俱芦洲,在前期属于不毛之地,各大NPC势力都没有占据,按照《神话》剧情,巫妖大战后妖族进入北俱芦洲修养生息。不过在谈判过程中因为一些国家的抗议,《神话》里也有了佛教势力进入北俱芦洲的剧情,所以北俱芦洲也是东方玩家战斗的焦点。
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厄,寡人闹不懂了,每天晚上我的第一章都是8点左右更新,第二章11点左右,因为白天比较忙。每次8点左右更新完第一章的时候,推荐票都会往上涨二三十票,今天寡人更新后,望眼欲穿,却没看到推荐票上涨哪怕一张,不知道是起点刷新慢了还是上一章让大家不满意,本章是游戏的总体势力设定,发上来后更加忐忑了,对于设定是否满意,兄弟们在书评区给点意见,跪求。