相反,MT玩家可以凭借自己的高防御磨死防御力不足的准MT玩家。
所以,一对一的话,准MT玩家是打不过等级装备和自己一样的MT玩家的。
至于两个等级装备相近的MT玩家之间的战斗,打的就是操作和战术意识了。谁的操作好,谁的战术意识强,谁将取得最后的胜利。
综上所述,两个MT玩家应该能打败一个MT玩家和一个高输出准MT玩家的组合。
既然如此,岳天为何还要搞出这样一个战术配置呢?那不是自寻死路吗?
岳天当然没这么傻!
至于为什么,答案马上就会在涅盘和血炎的战斗中自动揭晓。
一百五十米的距离对于一起冲锋的涅盘和血炎玩家们来说,也就是十几秒的事情。
只听“叮铃桄榔”一阵乱响,血炎公会和涅盘公会冲在最前排的玩家们已经狠狠的撞到了一起。
MT玩家们的“冲锋”技能一旦命中对手,对方将陷入3秒的短暂昏迷。
于是乎,涅盘和血炎的人马在经过一次对撞后,双方前排有近三分之二的玩家都陷入了昏迷状态。
好家伙!这样一两千名玩家同时头顶小星星傻站在原地的壮观场面,在轮回世界里还真不是一般的罕见。
能有幸看到这样的西洋景儿,山谷两边那些从旭日公会退出的临时“围观党”们纷纷录像截图留念。
3秒的时间转瞬即逝,当涅盘和血炎的玩家从昏迷中清醒过来后,双方立刻展开了惨烈的近身白刃战。
血炎公会的MT玩家们都按照他们一贯的战斗路子,看准一名敌人就冲上去和对方战作一团。除了掩护好自己身后的奶妈,法师,猎人等脆皮职业,他们相互之间基本上没有什么配合,完全是在各自为战。
至于涅盘公会这边就完全不同了。他们严格遵循着一个MT玩家搭配一个高输出准MT玩家的组合进行小团队作战。
发现落单血炎MT玩家,涅盘的“MT二人组”就会毫不犹豫的冲过去。和对方交上火后,涅盘的MT玩家抗住对方的攻击,而剩下的准MT玩家则在一旁对敌人玩儿命的输出。血炎的MT玩家一旦被涅盘的“MT二人组”包了饺子,“死”就一个字!
如果碰上两个血炎的MT玩家,涅盘的“MT二人组”也不会傻傻的和对方一对一单挑,他们还是老战术,MT玩家抗住对方一个MT,然后准MT玩家则继续不管不顾,埋头朝对方那个被缠住的MT玩家猛攻,直到把对方击杀。
两个打一个,一个这方自然顶不住多长时间。待解决了这一个,涅盘MT二人组又会掉过头来合力夹击剩下的血炎MT玩家,直到把对方也击杀。
岳天曾经精密的计算过,按照这套打法,只要双方的等级和装备差距不大,在战斗结束后,二人组中的两个涅盘玩家顶多双双损耗三分之二的血量而已,至于血炎方的两个MT玩家,他们已经手拉手回复活点了!结局——涅盘MT二人组完胜!
果然!从战斗一开始,岳天设计的“MT二人组”战术就显露出了巨大的杀伤力。
只见涅盘的一对对“MT二人组”在战斗的最前线不停击杀着血炎公会的MT玩家,直到短腿的血炎奶妈玩家们从队伍中后排冒死挤到战斗的最前沿,这种一边倒的“屠杀”场面才渐渐被遏制住。
有了奶妈玩家们的加入,MT玩家之间的战斗就显得有些沉闷乏味了。双方的MT玩家们谁也杀不死谁,只能一个劲儿的相互猛砍。
也许有人会问,那些法师、猎人等远程火力输出现在干嘛去了?现在不正是他们大显身手,大杀四方的好时机吗?
可悲催的事实是,从涅盘和血炎的玩家混战在一起后,双方的远程职业玩家们就成了一群只能在旁边干瞪眼的家伙。RS