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第十八章 魔兽要诀

要将宠物的两种控制方法结合好,就必须把握住其中的平衡点,而要做到这些就得有足够的实战。只有实战,也唯有实战,才能提供足够的战斗经验,有了经验才把握住两种宠物控制模式的分寸。

揉了揉眉心,雷寒叹了口气。

说来说去,还是得战,真伤脑筋。

神之乐章的修行者模式每一次开启,进入其中的人都有殒命的危险,面对怪物时都必须拿命去拼。

若非迫不得已,谁愿意拼命?

反正雷寒不乐意。

魔兽要诀(反震):受到物理攻击时有一定几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的四分之一。一次性消耗品。

看到这本从某个被击杀的怪物身上得到的魔兽要诀,雷寒暗道一声果然。他猜得没错,这里果然是按照梦幻西游里的沉船来设置的。

神之乐章明明是款新游戏,为什么要用以前老游戏做模板,按理说这款游戏不应该缺少设计者才对。

直觉告诉雷寒,问题的答案很可能与神之乐章的秘密有关,想要探知修行者模式的真相,必须多搜集和留意这方面的信息。

得了一本魔兽要诀,其他的药草等战利品相形见拙,雷寒也没心思仔细清理,一股脑收入了游戏角色的包裹里。

点开变异巨蛙的属性面板,雷寒将魔兽要诀(反震)放了上去。

魔兽要诀,听名字就知道是给魔兽学习技能用的,否则雷寒早就用来自己学了。

刚将要诀放上去,雷寒想起一事,脸色突的一变。原来他记忆中的魔兽要诀只能对被捕捉的普通生物使用,在变异生物身上无法取得任何效果。

浪费了一本要诀。

雷寒懊恼不已。

孰料,事情的发展并没有如他预料的那般,魔兽要诀没有失败,变异巨蛙成功的学到了反震。

这……

雷寒惊诧了。

随即,他想起神之乐章并不是记忆中的那款游戏,而是一款新游戏。既然是新游戏,设定有所不同再正常不同。

变异生物本就强大,若是还能按照拥有者的心意来学习技能,会成长到什么地步?

雷寒对变异巨蛙的未来充满期待。

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