如果这个任务是普通或者困难还好,没想到这个任务居然要英雄级难度的,这可就要命了。副本的难度分为普通、困难、噩梦、英雄、传说。随着难度的提升,副本中的怪物数量也越多,阶级也越高。
英雄级难度的副本,对于现在的林锐简直就是一个噩梦,就算他拥有30个骷髅弓箭手也打不过门口的那些看守怪物。这个不是夸张的说法,如果说普通难度副本中的怪物数量是100,那么英雄级的副本怪物数量就在5000左右,数量上的庞大差异使这个任务变得困难无比,按照林锐的估计,如果是正常情况,自己最少也要等到游戏开启5天后才会去挑战英雄级难度的地下坟场,现在看来是由不得他了。
给阿尔萨斯留了一个位置后,林锐招募了两个蓝色英雄,一个是骸骨控制者-歇尔与远程大师-丝里克。这两个英雄的能力清楚的显示在他们的名字上。骸骨控制者能够增加自己手中骷髅系兵种的属性,而远程大师则是增加远程部队的属性。
至于增加多少,林锐并不知道,只有当他真正获得这两个英雄的时候才会知道他们具体能力。两个英雄,一共两个任务,一个是干掉距离林锐城镇不远处的一个生物聚集地,一个是通过困难级的地下坟场,这个难度倒是不大,不过就算这样,林锐也没有马上开始任务,而是继续建造建筑。
因为坟场、幽魂塔的建造完毕,林锐又有新的可建造建筑-魔法塔、城墙。城墙这个东西是必须马上建造起来的,没有城墙保护的城镇就像一个剥了壳的鸡蛋,如果领主在外面,游荡的怪物能够轻而易举的把这个城镇拆得干干净净。花费了一些石料、木材与矿石后,林锐成功的用4面围墙将一块50*50米的区域保护了起来。
这个举动消耗了他全部的资源,不过花得值了。搞定了城墙,林锐的资源也用的差不多了,在用1600个金币招募了16个食尸鬼后,他踏上了远征怪物营地的路程。虽然那个怪物营地在任务介绍的时候说是在城镇周围,但是事实是林锐足足走了11分钟才看见那个怪物营地。
这一路也并不是没有什么收获,干掉了很多的怪物,得到了少量的资源与一定的资源,另外他也发现了好几个和自己一样的新人玩家,只是那些家伙估计是第一次玩这种游戏,并不知道快速发展的诀窍,把城镇直接建造在草原上,周围一个资源矿也没有,领主只是建造了几个建筑便疯狂的在外面开始F。
林锐甚至还看见一个玩家带着一队兽族的大耳怪与狼骑兵准备攻击一个由数量大概150左右的骷髅弓箭手保护的绿色宝箱,结果当然是很悲剧的,在进入骷髅弓箭手的警觉范围后,那个玩家只走了几步就被华丽丽的射成了刺猬。尽管自己也没有攻打下那个绿色宝箱的实力,但是林锐还是记下了这个地方的坐标,等到自己出3阶兵种-石象鬼的时候对付这些骷髅弓箭手应该没什么问题了。
来到怪物营地不远处林锐便停止了移动,他将部队安排在一个地方等候,而自己则先去侦察敌情。首先进入他视野的是一片建筑残骸,黑色的大理石与骨骼碎片说明这个地方曾经有一座巨大的墓园族或者不死族的城镇,也许是怪物,也许是敌人,城镇消失了,只留下一片残骸。现在的这个地方已经变成了墓园族与不死族怪物的游乐场和居住地,大量的骷髅与食尸鬼在废墟之中移动,似乎是在警戒。
林锐一挥手,背后不远处的部队直接靠了上来。在林锐的示意下,一个骷髅弓箭手对准一个正在巡逻的食尸鬼发动了攻击。
“嗖!”骨箭飞射而出,直接插在那个食尸鬼的后背上。“-21!”一个伤害数字冒了起来,下一刻受到攻击的食尸鬼发现了惊慌失措准备逃离的骷髅弓箭手。处于愤怒状态下的他哪会放过这个骷髅弓箭手啊,在发出一声低吼后,这个家伙带着数个食尸鬼与骷髅浩浩荡荡的杀了过去。
“嗖嗖!”在食尸鬼部队远离城堡的那一刻,所有的骷髅弓箭手同时发动了攻击。一轮攻击骷髅弓箭手就干掉了1个食尸鬼,至于骷髅,那些家伙还慢慢悠悠的在食尸鬼后面,估计还要等一段时间才会加入战场。
趁着这段时间,林锐指挥着手下的26名食尸鬼杀了过去。这次追来的食尸鬼只有5只,刚刚还被那些骷髅弓箭手干掉一个,地穴恶魔则将另一个食尸鬼干成了残废。虽然说食尸鬼的数量也不少,但是面对数量是它们几倍的敌人,它们还是悲剧了。
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