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第152章 叔叔有点心动怎么办

徐毅看着面前这份完善到奇葩的策划方案,又看了看对面老老实实坐着的徐行,一时之间竟然不知该说什么。

他很清楚这份策划的分量,但是你说它是自家侄子花了两个月时间捣鼓出来的,徐毅就感觉哪里都违和。

可是事实摆在眼前,又容不得他质疑,因为不可能有人闲着没事儿干,把这么一份东西平白无故送给徐行,就为了让他能在自家叔叔面前装个逼?

如果真有,徐毅不介意再多来几次。

咚咚咚。

就在徐毅刚要继续说话的时候,办公室的门被敲响了。

徐毅闭上嘴,示意徐行先处理。

于是徐行朝外面喊道:“进来吧。”

办公室的门被打开,颜池醋从外面探进来一颗脑袋,怯生生的看向里面的徐毅和徐行:“老、嗯咳……徐、徐总,晚饭买来了,我给你们送进来?”

“哦,拿进来吧。”

得到同意的指令后,颜池醋便把两份盒饭端了进来,小心翼翼的摆放到办公桌的空余位置上,然后就乖乖的退了出去,把门给轻轻带上。

“那咱们先吃饭?”徐行看向徐毅提议道。

“嗯,边吃边聊吧。”徐毅不客气的拿起筷子,掀开盒饭后,就跟徐行一起吃起来。

一边吃,他一边开始聊这款新游戏的事情。

“你怎么想到要转变收费模式的?”

因为实在找不到这款游戏在具体玩法和内容上的问题,徐毅只好把目光聚焦到这款游戏的盈利模式上来。

毕竟在他看来,水果刺客在国外走买断制的路子是大获全胜的,既然如此,为什么新游戏没有走更稳妥的老路,而是选择了免费加内购的模式?

要知道,对于免费游戏来说,内购付费率都是永远的痛。

一款免费手游,如果刨除首冲优惠这种充值记录,单纯为了内容买单的玩家,大概只占据不到3%。

大多数情况下,白嫖玩家的数量能占到95%以上。

当然,这个只是比较早期的情况。

后续随着手游市场的发展,以及对手游玩家付费习惯的培养,在徐行的印象中,类似月卡之类的微氪党才是占据大多数的情况。

真正的零氪党反而是少数。

只不过类似水果刺客和秘境逃亡这类轻量级小游戏,并不太适合推出月卡这种玩意,所以徐行也只能从皮肤这种内购商品入手。

“主要原因很简单。”徐行举起一根手指,斟酌后说道,“我认为未来的手游市场,免费游戏应该是大趋势。”

徐毅挑了挑眉,没想到徐行会给出这么一个笃定的答案:“理由呢?”

“理由也很简单,大概有三点。”徐行略一思考,便说道,“第一点,买断制游戏太容易盗版泛滥,哪怕是在游戏版权保护比较完善的老美那边,也没法完全杜绝这种情况。”

“更何况咱们不是那边的本土企业,一旦出现盗版,维权其实会很麻烦。”

“更不用说咱们国内的游戏盗版环境了,凡是买断制的游戏,正版率能有10%以上都算烧高香,甚至很多盗版用户都不知道自己用的是盗版,还以为游戏天然就是免费的。”

“所以我甚至都没打算在国内推行买断制的水果刺客,到时候国内版本直接就是免费的。”

“哦?”徐毅听到这里,顿时有些惊讶,旋即失笑道,“你就不怕国外玩家抨击吗?”

“游戏公司双标没关系,只要是向着自家人就行。”徐行嘿嘿笑了两声,一点不在意,“再说了,高贵的外国人玩更高贵的买断制,那不显得他们更厉害嘛。”

徐毅一脸无语:“……你这话也就在我这儿说说,可别在外面说漏嘴了。”

“那肯定的。”徐行收敛笑容,义正严词道,“买断与免费的区别并不是为了专门针对某一方的玩家,而是我司对两种盈利模式的探索与尝试,为的是积累这方面的模式经验,并搭建相关的数据模型,为我司以后的游戏汲取经验与教训。”

徐毅看着他这一本正经的说辞,顿时闻到了一股浓浓的官方糊弄语气的味道,脸上有些无语:“真不知道你这都从哪儿学来的。”

“都是叔叔教得好。”

“我可没教过你这些。”徐毅瞪了他一眼,等缓和下来后,又接着问道,“那剩余的两个理由呢?”

“另外两个理由啊。”徐行摸着下巴,夹了口菜吧唧着,随后说道,“第二点,就是用户属性了。”

“和以前的电脑用户不一样,在使用电脑的群体中,玩游戏的人不算少数,毕竟有能力接触电脑的,或多或少都会被游戏这种新奇的娱乐模式所吸引。”

“但是等到手机普及开来以后,情况或许会发生一些变化。”

“尤其是在人数上,未来使用手机的人数,相比于电脑的使用人数,绝对是压倒性的优势。”

“一个人可以没有电脑,但肯定需要一部手机,否则都没法跟其他人方便联系。”

“而且相比起电脑这种笨重的东西,手机也更加轻便易携带,电脑的使用场景大多都是固定的,但手机却可以在任何地方都拿出来使用,光是使用率就不是一个等级。”

“而在这种情况下,大多数手机用户,都是非重度游戏爱好者,手机对他们来说只是一个工具而非游戏机。”

“如果在这之前,还要加一道买断付费的门槛,那这一大批手机用户,都将被买断制的模式拒之门外。”

“而如果一款游戏是免费的,而且操作简单易上手,那么大多数人在闲暇无聊的时候,都不会介意免费玩玩看。”

徐毅吃着饭,听着徐行的长篇大论,手中的筷子越来越慢。

但他没有急着发表意见,示意徐行接着聊第三点。

于是徐行继续说道:“至于第三点,则是游戏和其他娱乐模式的竞争。”

“毕竟人的时间每天只有24小时,要工作,要吃饭,要睡觉,能拿来打游戏的时间本就不算多。”

“如果未来人们还能在手机上看小说,看动漫,看电视,看电影,或者其他的娱乐项目,那么人们玩游戏的时间必然就被其他娱乐活动所挤占。”

“因此,未来在手机上的战争,不单单只是游戏之间的战争,也会是游戏和其他娱乐产业的战争。”

“谁能更多的夺取用户的时间,谁才能在这场战争中胜出。”

“而免费模式,才是收割用户时间的最强利器,先把用户的时间拿到手,然后才是去考虑如何赚钱的时候。”

听完徐行这番话,徐毅陷入了久久的沉思。

他原本只以为徐行这小子暑假偷偷摸摸捣鼓游戏,运气好给他瞎猫撞上死耗子,搞出了这么一家游戏公司,已经实属逆天。

但眼下一番交流下来后,徐毅意识到了一个问题。

眼前自家侄子的成功,或许并不是运气或者偶然。

虽然刚才的一番言论,抱有很多对未来情况的臆测,但是徐毅一路听下来,并未觉得其中有什么特别不合理的地方。

甚至隐隐约约觉得,这或许就是未来的真实情况?

虽然当下不好做判断,但是徐行这种对市场的解读和判断,以及预测的能力,已经证明了他并非是在玩闹,而是真正的在做一番事业。

哪怕他现在才20岁不到,才刚刚开始读大一。

但那又如何呢?

国外不少闻名遐迩的互联网大佬,当初也都是差不多年纪就出来打拼,徐毅在这方面,倒不会有什么十分封建传统的思想。

确认了徐行现在并不是耍着大笔钞票胡闹的孩童行为后,徐毅已经完全沉下心来,开始细细琢磨他这家公司未来的发展。

于是最后,他忍不住问道:“那你在闵大那边的学业怎么办?顾得过来吗?”

“嗯……”徐行沉吟起来。

这确实是个问题。

毕竟计算机专业的课程其实挺多的,平时上课的时候,他肯定没法像李智斌那家伙一样这么闲。

财管专业虽然专业课也不少,但肯定没理工科这么离谱,所以李智斌才有那个闲工夫去完成徐行给他布置的任务。

至于徐行自己这边,他虽然也考虑过这个问题,但眼下仅仅只是两款轻量级的手游,在策划方案十分完备的情况下,其实并不需要他一直待在公司里。

因此这个问题,徐行原本是想等到公司彻底壮大起来后才开始考虑的。

但既然徐毅都这么问了,那徐行自然要给一个答复。

于是徐行想着想着,目光就自然而然的落到了徐毅身上。

“叔叔。”

“嗯?”

“你现在工资待遇怎么样?”

“你想干嘛?”徐毅警惕问道。

“我给你工资待遇翻倍,你来帮帮我,如何?”

“诶你等等,我来面试可不是真的要辞职,就是单纯……”

“三倍?或者四……”

“停!停停停!”

徐毅刷的从座位上站起来,在办公室里原地转了几圈,随后恶狠狠的瞪了徐行一眼:“别以为你赚了大钱就能这么挥霍啊!当你叔叔是什么人了?”

“但我现在确实很缺叔叔你这样的人才啊。”徐行摸着下巴看向徐毅,最后歪头问道,“要不五倍?”

徐毅:“……”

踏马的。

有点心动怎么办。

自己不会真要给自家侄子打工吧?

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